游戏运营实战(三节课),做一个能赚钱的顶尖游戏运营人- 解锁游戏运营的秘密技巧及数据驱动成长

《游戏运营实战(三节课),做一个能赚钱的顶尖游戏运营人》是一套内容丰富、实战性强的课程。通过本课程的学习,学员将从框架化思维的角度深入了解游戏运营的业务分工、工作范畴和职业技能树,以及游戏运营的生命周期和重要能力。课程重点围绕如何实现游戏营收展开,包括用户分层精细化运营、免费用户转化为付费用户的方法、游戏付费点的挖掘等。同时,还涵盖了长线运营的策略与设计、营收活动的规划与实施,以及数据辅助营收和完成季度营收计划KPI等方面的内容。无论是想要进入游戏运营行业的新人,还是已经从事相关工作的从业者,都能通过本课程获得实用的知识和技巧,成为一名高效能的游戏运营人才。

资源目录:

0导读
│ 课前游戏准备.docx
│ 课程学习计划.docx
│ 饭大有话说.docx
1、游戏运营-框架化思维
│ 1.1游戏公司业务分工介绍_ev_ev.mp4
│ 1.2游戏运营的工作范畴_ev_ev.mp4
│ 1.3游戏运营的12大职业技能树_ev_ev.mp4
│ 1.4游戏运营生命周期介绍_ev_ev.mp4
│ 1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维_ev_ev.mp4
2、游戏营收的顶级方法论
│ 2.1用户分层-精细化运营_ev_ev.mp4
│ 2.2如何让免费用户花钱_ev_ev.mp4
│ 2.4让用户花钱必备的学科知识_ev_ev.mp4
│ 【作业】分析4款手游的破冰首充策略.docx
│ 【破冰作业】聊一聊首次付费的游戏.docx
3、如何挖掘游戏付费点?
│ 3.2不同游戏的收费共性和特性_ev_ev.mp4
│ 3.3理解游戏的玩法构成_ev_ev.mp4
│ 3.4长尾理论和心理账户_ev_ev.mp4
│ 3.5角色成长的4类付费点挖掘_ev_ev.mp4
│ 3.6属性养成付费点挖掘_ev_ev.mp4
│ 3.7战斗消耗付费点挖掘_ev_ev.mp4
│ 3.8社交装扮付费点挖掘_ev_ev.mp4
│ 3.9付费挖掘思路总结_ev_ev.mp4
│ 【作业】对数值和竞技游戏进行付费挖掘点.docx
│ 【学习目标】.docx
4、如何做好长线运营?
│ 4.2为什么有的游戏可以火n年_ev_ev.mp4
│ 4.3数值游戏如何塑造游戏公平性_ev_ev.mp4
│ 4.4如何设计属性养成无限坑_ev_ev.mp4
│ 【作业】设计一个属性养成无限坑的活动.docx
│ 【学习目标】.docx
5、如何设计营收活动
│ 5.1设计游戏活动的常见问题_ev_ev.mp4
│ 5.2游戏活动的12层框架_ev_ev.mp4
│ 5.34大套路,穷举所有活动类型_ev_ev.mp4
│ 5.4充值售卖类活动案例分析_ev_ev.mp4
│ 5.5随机类活动案分析_ev_ev.mp4
│ 5.6控制活动节奏的3大要点_ev_ev.mp4
│ 5.7顶级活动策划的4大习惯_ev_ev.mp4
│ 【作业】设计活动策划案.docx
6、如何通过数据辅助营收
│ 6.2数据分析的价值_ev_ev.mp4
│ 6.3数据分析指标_ev_ev.mp4
│ 6.4数据分析框架、方法、步骤_ev_ev.mp4
│ 6.5数据分析思维_ev_ev.mp4
│ 6.6如何通过数据辅助营收活动_ev_ev.mp4
│ 【本周学习目标】.docx
│ 第6章作业数据资料
│ │ 第6章-商城活动购买状况.xlsx
│ │ 第6章-活动期间登录数据.xlsx
7、如何完成季度营收计划KPI
│ 7.1.1如何用数据分析拆解营收KPI_ev_ev.mp4
│ 7.1.2如何用数据分析拆解营收KPI_ev_ev.mp4
│ 7.2如何估算游戏运营成本和收益_ev_ev.mp4
│ 7.3作业用数据分析改进活动_ev_ev.mp4
│ 7.5如何做计划,并与老板沟通争取资源_ev_ev.mp4
│ 7.6营收课程大总结_ev_ev.mp4
│ 【作业】用数据分析改进活动.docx
│ 【作业】用数据分析渠道情况.docx
│ 第7章-作业数据.xlsx

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